game engine

game engine คืออะไรและมันมีไว้ทำอะไร มาทำความรู้จักกัน

สวัสดีท่าน คนอ่านทุกคนครับผม ยุคนี้แวดวงเกมนั้นได้ ก้าวกระโจนไปไกลมาก และก็เทคโนโลยีเองก็ตามกันไป เช่นเดียวกัน ระยะหลังๆมานี่เกมเมอร์ชาว PC โดยมากจะพากันพร่ำบ่น เรื่องสเป็คคอมพิวเตอร์ ที่ตกสมัยกันไวมากมายๆ

กล่าวได้ว่าชื้อมา แปปเดียวก็ตกรุ่นแล้ว แล้วก็ยิ่งในเกมใหม่ปัจจุบันอย่าง “PUBG” ที่ทำเอาเกมเมอร์คนจำนวนไม่น้อย ที่ยังคงใช้คอมพิวเตอร์ สเปคเก่าๆกว่า 4-5 ปี ได้พากันอัพเกรดเครื่อง ให้มากมายอย่างยิ่งจริงๆ

เกมเอนจิน (อังกฤษ: Game engine) เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เพื่อใช้สร้างวีดีโอเกม โปรแกรมคอมพิวเตอร์นี้ ถูกเขียนขึ้นมาด้วยภาษา โปรแกรมที่มากมาย อาทิเช่น C, C++, JAVA ฯลฯ เกมเอนจิน เปรียบได้ดั่งเป็นเครื่องไม้เครื่องมือ ใช้สร้างส่วนประกอบต่างๆของระบบเกม องค์ประกอบพวกนี้จะถูกนำไป ประกอบเข้าด้วยกัน

และก็ถูกทดลองว่า พวกมันสามารถ ทำงานด้วยกันได้ อย่างไม่มีปัญหาภายใต้ สิ่งแวดล้อมที่ถูกกำหนดไว้ นี่เป็นวิธีการ สำหรับเพื่อการสร้างเกมให้ ออกมาบริบูรณ์

game engine

นักปรับปรุง เกมเยอะๆใช้เกมเอนจิน สล็อตxo สำหรับการสร้างเกมสำหรับ เครื่องเล่น, โทรศัพท์มือถือ ตลอดจนคอมพิวเตอร์นำพา รูปแบบการทำงานของเกมเอนจิน มีการเรนเดอร์ กราฟิก 2D และก็ 3D,

การตรวจทานการชน, ระบบเสียง, ภาษาสคริปต์, แอนิเมชัน, ปัญญาประดิษฐ์, ระบบเน็ตเวิร์ก, การสตรีม, การจัดการหน่วยความจำ, การรอคอยงรับภาษาที่แปล ตลอดจนระบบฯลฯ

โดยเจ้า Engine เหล่านี้จะปฏิบัติงานในคอมพิวเตอร์ส่วนตัวของนักปรับปรุง (Developer) โดยมันจะปฏิบัติภารกิจแทบทั้งหมดทุกอย่างเพื่อช่วยเหลือให้นักพัฒนาต่อไปได้สร้างเกมออกมาจากที่ตนเองปรารถนา

ไม่ว่าจะเป็นทั้งยังการ Reader ภาพ 2D หรือ 3D ระบบฟิสิกส์ข้าวของ ระบบเสียง สคริป อนิเมชั่น AI ระบบออนไลน์ รวมทั้งฯลฯ แน่ๆว่าเหล่านักปรับปรุง ที่สร้างเกมควรต้องทราบภาษานักเขียนโปรแกรม หนึ่งภาษากับที่สร้างเนื้อสร้างตัวโปรแกรมคอมพิวเตอร์ Engine นั้นๆขึ้นมา

เปรียบได้กับรถยนต์ หนึ่งคันที่มีการออก แบบวางแบบมา และก็ถูกเอามาประกอบ เข้าด้วยกันก่อนจะนำเจ้า Engine หรือเครื่องจักรกลหลัก เอามาประกอบให้บริบูรณ์ แล้วก็มันจะแปลงเป็นตัว ขับสำคัญๆของรถยนต์คันนั้น อย่างกับเกมๆนึงที่จะมีการวางแบบออกแบบขึ้นมา

ก่อนจะนำมันไปสร้างใน โปรแกรมคอมพิวเตอร์ตัวนึงที่เรียกกันว่า Engine รวมทั้งเจ้าโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตัวนี้ จะเป็นตัวเคลื่อนสำคัญๆของเกมที่พวกเรากำลังเล่น อยู่นั้นเองขอรับ

ความยากของการผลิตเกมนอกเหนือจากการที่จะอยู่ที่การออกแบบ หรือ โปรแกรมมิ่งแล้ว ก็ยังมีระบบระเบียบการจัดการทรัพยากรต่างๆด้านในตัวเกม ไม่ว่าจะเป็นอีกทั้งเรื่องของ Memory Management หรือระบบการจัดการหน่วยความจำ

game engine

ที่ถ้าวางแบบมา ไม่ดีก็จะมีผลให้กำเนิดอาการ สล็อต หน่วยความจำล้น หรือที่เรียกกันว่า Memory Leak, การจัดการ Threading โดยเกมจะรับประทานสเป็คมากน้อยเพียงใดก็ขึ้นกับส่วนนี้

นอกเหนือจากนั้นก็จะมีในส่วนของ Texture แสงสว่าง เงาต่างๆที่จะต้องทำมาให้ดี ตามสเป็คเครื่องของเกมเมอร์ปกติ ที่นับว่าเป็นลูกค้าของพวกเขาตามสมัยต่างๆโดยเว้นแต่ PC รวมทั้งยังมี Console ที่นับว่าเป็นตลาดสำคัญๆด้วยเหมือนกัน

โดยปัญหาสำคัญๆที่เกมเมอร์ชาว PC จะมองเห็นอยู่เป็นประจำก็คือการที่ตัวเกมนั้น Optimize มาได้ไม่ดี ไม่เหมือนกับเวอร์ชั่น Console ที่กลับเล่นได้อย่างลื่นไหลไม่มีปัญหาอะไรเลยนิดหน่อย

รวมทั้งนั้นล่ะครับผม เป็นอีกหนึ่งความยากของการผลิตเกม หรือเอาจริงเอาจังๆจำต้องเรียกว่า Port เกมมาลงแบบ Multi-Platfrom เสียมากกว่า โดยถ้าเหล่านักปรับปรุงจุดโฟกัสที่ Console เป็นหลักปัญหามันก็จะเกิดขึ้นได้น้อย รวมทั้งจะใช้เวลาปรับปรุง เร็วกว่ามากมาย เมื่อเปรียบเทียบกับการ ที่จะปรับปรุงสำหรับ PC เป็นหลักก่อน

game engine

เพราะว่า Console นั้น ด้วย Hardware ที่ถูกระบุมาสำหรับ สมัครslotxo เล่นเกมอย่างแจ่มแจ้ง และก็มีการแบ่งส่วนเอาไว้อย่างเป็นระเบียบ สิ่งที่นักปรับปรุงจำต้องทำ ก็คือทำให้มันเล่นได้อย่างไม่มีปัญหา รวมทั้งลื่นไหลที่สุด เท่าที่จะทำเป็นก็พอเพียง แล้วรวมทั้งเมื่อถึงเวลาจริง

เครื่อง Console ของลูกค้าที่บ้านมันก็ไม่ต่าง กับเครื่องที่นักปรับปรุง ได้ใช้ทดลองเลยนิดหน่อย โดยเหตุนี้ ก็เลยเชื่อมั่นได้ว่าตัวเกมจะ ไม่มีปัญหาอะไรก่อนขาย

แม้กระนั้นพอกลับมาดู PC ตอนนั้นมันมีสเป็คเครื่องที่นานาประการมากมาย ไม่ว่าจะเป็นทั้งยัง CPU,VGA Card รวมทั้งฯลฯ ที่มันจะก่อให้เกิดปัญหาให้กับนักปรับปรุง ถ้าไม่ใส่ใจเพียงพอ

ด้วยการที่สเป็คของผู้ใช้นั้น มีตั้งแต่ว่าระดับล่างๆไปจนกระทั่ง High End แน่ๆว่าการระบุ ประสิทธิภาพกราฟฟิคก็เลยเป็นสิ่งสำคัญๆที่นักปรับปรุงทุกคน จำเป็นต้องจุดโฟกัส ถ้าหากเลือกที่จะทำเกมให้กับ PC เป็นหลัก

โดยแบบอย่างที่ดี ที่พวกเราได้มองเห็นก็คือผลงานจาก DICE อย่าง Battlefield ที่เกมนี้ได้เลือกปรับปรุงสำหรับเวอร์ชั่น PC เป็นหลัก ก่อนจะนำไป Port ลง Console ในวันหลัง หรือเกมเก่าๆอย่าง Half-Life 2, Portal 2 ที่ประพฤติตัวเกมทั้งคู่เวอร์ชั่น ได้อย่างดียิ่ง ฯลฯ

บทความที่น่าสนใจ : game debate